суббота, 28 ноября 2009 г.

10 классических адвенчур, в которые вы почему-то не играли - II

8. Flight of Amazon queen (Interactive Binary Illusions, 1995)


5 отличий Flight of Amazon queen от современной продукции

1) Сюжет повествует о самолёте, совершающем аварийную посадку в не нанесённой на карту тропической местности, но находят они там не загадочные цифры и непонятные бункеры, а вполне себе нормальных аборигенов, и вполне себе ненормального профессора.

II. Вместо злой мегакорпорации профессора содержит его собственная фирма по производству ледерхозе. Думаю, в ближайщем будущем мы ещё увидим таких злодеев, учитывая плачевное состояние мировой экономики - в нашем циничном мире чистогана даже такая идейная цель, как уничтожение мира требует денег для достижения.

в) Взаимодействие главных героев, пилота Джо-я круче Индианы-Кинга и актрисы Фей-не-Данэуэй-и-не-Бертран-Рассел напоминает скорее трения персонажей из американского фильма 50ых, наподобие African Queen, нежели ставшее теперь общим местом диалог двух комиков в коротких штанишках (см. последнего Prince of Persia, скажем - и юмор, и короткие штанишки в наличии).

четыре) Игра идёт в разрешении 320x200, радуя глаз всеми 256 цветами радуги. Подавитесь, любители HD, подавитесь своими пятисотдюймовыми плазменными панелями, если сможете запихнуть их в свой бигмаковый рот!

Она действительно забавна, иронична, мила и увлекательна (не считая этого дурацкого момента с майя-ацетко-уитцлислоупочными развалинами). И, более того, законно доступна для бесплатного скачивания вот отсюда.

Это похоже на: следующую игру из списка


7. Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts, 1992)

Этот шедевр от ЛукасАртс - и не игра вовсе, а машина времени. Не та, что играет один и тот же рок-н-ролл сорок лет подряд, а та, что катает по времени Марти МакФлая и Ивана Васильевича.

Fate Of Atlantis возвращает нас в то время, когда Харрисон Форд был молодым и состоял из пикселей, но уже нуждался в помощи игрока для преодоления головоломных задачек, раскиданных тут да там недобитыми фашистами. Если это кажется вам забавным - то знайте: если вы ему не поможете, то фашисты, беспрепятственно завладев силами древних артефактов, захватят власть на всей планете. И вы не сможете прочитать этот обзор, потому что будете работать в шахтах, добывая уран голыми руками. Если вы, конечно, не из Германии, и читаете это через онлайн-переводчик. Тогда спите спокойно.

В общем, помочь Индиане помочь вам - это долг каждого человека, не желающего жить под игом третьего Рейха. Даже и не знаю, что можно к этому добавить.

Разве что то, что разработчики из ЛукасАртс сделали выполнение этого долга удивительно приятным, увлекательным и относительно безопасным времяпрепровождением. Большинство сюжетных задач игры имеет несколько решений, но все они достигаются использованием собственной головы (в паре мест для прохождения требуется биться ей об стену, пока вам не придёт идея отыскать прохождение в интернете), а иногда и кулаков.

Сюжет достаточно увлекателен, пусть и немного сумасброден (в лучших традициях фильмов, стоит заметить), как всегда у ЛукасАртс - на высоте диалоги и приятная, с любовью выполненная графика. Вся игра пропитана абентюргейстом, как сказали бы наши немецкие друзья\повелители, в который хочется окунаться снова и снова, что я вам и советую.

Или учите текст Deutschland über alles.

Это у д и в и т е л ь н о похоже на игру про Индиану Джонса

Читать полностью...

среда, 25 ноября 2009 г.

10 классических адвенчур, в которые вы почему-то не играли - I

То, что адвенчуры - жанр мёртвый, уже давно никого не шокирует.
Новые игры этого направления если и появляются, то только в виде плачевного результата насильственного брака с более популярными жанрами, и конечный продукт тем хуже, чем больше процент адвенчуры в нём.

Нынешняя мейнстримовая "адвенчура", не в последнюю очередь из-за необходимости джойстиковго управления с консолей и необходимости быть хоть сколь-нибудь увлекательной, совершенно потеряла главные черты жанра - классический мышиный пойнт-унд-клик интерфейс и инвентарь, занимающий ко второй игровой локации как минимум четыре экрана. Мало кто в здравом уме согласится листать бесконечные страницы почти ничем не отличающихся друг от друга иконок в качестве отдыха после трудового дня - спасибо, Майкрософт! - хотя в довиндоузовые времена это была любимая забава целого поколения.

Взяв у адвенчур общую идею интерактивной истории и задач, которые нужно решить перед прослушиванием следующего куска сюжета, разработчики отбросили всё остальное, заполнив зияющие между изложением событий дыры более активными и броскими элементами шутеров, аркад и игры в щелбаны.

Про современные потуги сделать как в старые добрые времена, когда интернет был только у военных, и прохождение Space Quest считалось частью государственной космической программы, лучше промолчим - чтобы было о чём написать в следующий раз.

Так что любителям потыкать и покликать остаётся только предаваться ностальгии с множеством артефактов, оставшихся нам от более простых времен.
Итак, симуляторы клептомана для некрофилов, в которые вы, по каким-то неуважительным причинам, не играли. Пытаясь казаться даже зануднее и заумнее, чем я есть на самом деле, к каждой игре из списка прилагаю ещё один список игр и фильмов, схожих с ней, о которых, впрочем, мы тоже вряд ли когда-либо слышали.

10. Dreamweb (1992)

Угрюмое будущее, непрекращающийся дождь, грязные улицы, контраст между разваливающимися трущобами и колоссальными небоскебами суперкоррумпированных мегакорпораций - казалось бы, кто в здравом уме хочет переносится из и без того не радужной реальности в такой пост-индустриальный кошмар? Однако такая обстановка занимает прочное место как в умах игроков, так и в головах разработчиков игр.

Наверное потому что в таких колоритных условиях легко представить себе любой, даже самый неожиданный сюжет, - в качестве нового продукта используют мясо умерших людей? Актёру предлагают в полном смысле перевоплотиться в неизвестно куда пропавшего политика? Роботы из будущего пришли убивать своих ещё не создателей? Каждую ночь инопланетяне, захватившие город, перестраивают его заново, перетасовывая сознания и физические оболочки людей? - легко.

От большинства НФ фильмов игру отличает вид сверху, поистине гигантское количество предметов, которые никогда не пригодятся вам даже в виртуальной реальности, и нечеловеческие усилия, которые предстоит прикладывать для развития сюжета - если вы, конечно, не из тех, что перед походом в кино читает книжку, где уже расписаны все действия героев.

Мириться со всем этим безобразием помогает следующий факт: вряд ли где-то ещё вы найдёте столь же мрачную, атмосферную, местами гротескно-жестокую игру, сопровождаемую столь же замечательной музыкой.

Это похоже на: Blade runner, Beneath the Steel Sky, Flashback, Fahrenheit, Call of Cthulhu, Lure of Temptress // опять Blade runner, Strange Days, Terminator

9. I Have No Mouth, And I Must Scream (1995)


В 1968 году писатель-фантаст Харлан Эллисон получил за одноименный рассказ премию "Хьюго", предварительно, наверное, написав и опубликовав его.

в 1995 году по его мотивам была создана игра, расширившая границы повествования, продемонстрировавшая(это слово очень интересно разбивать на разные корни) новые грани персонажей, главную же роль озвучил сам автор.

в 2300 году объединённый суперкомпьютер, назвавший себя АМ, в течение секунд стёр с лица Земли почти всё живое, оставив 5 человек в качестве забавы для своего изощрённого интеллекта и могущества.

Мы играем за суперкомпьютер, придумывая всё новые и новые сумасшедшие, изощрённые пытки, ощущая себя инкарнацией Томаса Торквемады с террабайтами оперативной памяти на борту... Нет, ничего подобного.

Играть вам придётся за всех жалких людишек поочередно - теряющих последние остатки разума, постоянно поставленных лицом к лицу со своими персональными ошибками, страхами и потерями, подопытных, у которых появляется последний шанс окончить раз и навсегда свои страдания.

Литературная основа даёт о себе знать - мало какая игра замахивалась на освещаемые в I Have No Mouth, And I Must Scream темы и рассматривала их так же серьёзно, пристально и неповерхностно. Развитие сюжета в большой степени нелинейно, тем самым подчёркивая многомерность персонажей, и позволяет раскрывать новые детали истории с каждым новым неудачным прохождением.

Это похоже на: одноимённый рассказ, The Forbin Project, 12 Monkeys, Darkseed, прогулки по пляжу солнечным летним днём, среди разлагающихся трупов своих лучших друзей
Читать полностью...

среда, 18 ноября 2009 г.

понедельник, 16 ноября 2009 г.

Плейлист - ноябрь 2009. Сибуя-кэй

см. галерею Shibuya-kei

Сибуя - один из самых активных районов Токио. Кей - система или, в данном случае - стиль. Рядом со здешней станцией метро - статуя Хатико, верного пса, ждущего своего хозяина в любую погоду. Рядом с Хатико назначают встречи бизнесмены и молодежь, одни - чтобы отправиться в один из многочисленных ночных клубов, открытых поблизости, другие - чтобы обсудить план постройки ещё одного ночного клуба по соседству.

Неудивительно, что в такой атмосфере родился именно такой стиль музыки - смешивающий самые разные влияния, от французской поп-музыки 60ых до шугейзинга, от чиптьюна до босса-новы. Подчеркнуто стильный, нарочито индустриальный, говорящий с молодежью с помощью языка музыкантов, выпустивших свои главные пластинки ещё до того, как эта молодежь родилась. Наполненный противоречиями, но в то же время неуловимо связывающий самых разных исполнителей.

Как и любой региональный звук, набиравший популярность, от кентерберийской психоделики до сиэттльского гранджа, влияние сибуя-кэй распространилось за пределы района Токио, давая о себе знать в самых неожиданных местах - например, в нашем блоге.

Приятного прослушивания. Пользуясь словами солистки группы, чьё название с итальянского переводится как "сумасшедшая еда" - "Нужно знать своих цыплят!". В крайнем случае вы унесёте из подборки хотя бы эту бессмертную мысль.

http://dl.dropbox.com/u/2159609/Ilyich_november2009_shibuya-kei.rar 86 Mb

Список исполнителей:

254. Pizzicato Five - Twiggy Twiggy
255. Cornelius - New Music Machine
256. Cibo Matto - Sugar Water
257. FANTASTIC PLASTIC MACHINE - On A Chair
258. Kahimi Karie - I Can't Wait For Summer
259. YMCK - Sabita Tobira No Dai 8 Tengoku
260. Takako Minekawa - Fantastic Cat
261. Pizzicato Five - Baby love child
262. Cibo Matto - Know your Chicken
263. Buffalo Daughter - Autobacs
264. Takako Minekawa - Destron
265. Towa Tei - Let Me Know
266. FANTASTIC PLASTIC MACHINE - Black Dada
267. Cornelius - Omstart
268. Flipper's Guitar - Going Zero
269. Pizzicato Five - Tokyo mon amour


Читать полностью...

воскресенье, 8 ноября 2009 г.

Stewart Lee's Comedy Vehicle - Books

Юмористическая машина Стюарта Ли

1 серия - Книги


Видео ====== Субтитры

Комментарии к переводу, касающиеся некоторых британских реалий:

Джереми Кларксон (Jeremy Clarkson) - ведущий передачи Top Gear, известный своей своеобразной и разработанной философией. Относится ко всему живому, в том числе женщинам, детям и глобальному потеплению, как к автомобилям, имеющим смысл только в случае необходимости Кларксону.

Ричард Хэммонд (Richard Hammond)- ведущий передачи Mythbusters(«Мозголомы"), соведущий Top Gear. Отзывается на кличку "Хомячок" (Hamster), не в последнюю очередь из-за того, что питается картоном.


Рассел Брандт (Russel Brandt)
- один из самых популярных стенд-ап комиков в Англии. Ведёт различные передачи, также снимался в таких фильмах, как "Forgetting Sarah Marshall".

Читать полностью...

четверг, 5 ноября 2009 г.

Европейская мантра

Читаю Yotsuba&!.
Это лучшее, что было в моей пустой жизни.
В моей жалкой, пустой жизни.
В моей жалкой, пустой, никчёмной жизни.
В моей жалкой, пустой, серой, никчёмной жизни.
В моей жалкой, пустой, серой, бессмысленной, никчёмной жизни.
В моей жалкой, пустой, серой, бесполезной, бессмысленной, никчёмной жизни.
В моей жалкой, пустой, серой, убогой, бесполезной, бессмысленной, никчёмной жизни.
В моей жалкой, пустой, серой, глупой, убогой, бесполезной, бессмысленной, никчёмной жизни.
В моей жалкой, пустой, глупой, убогой, серой-бур-малиновой, бесполезной, бессмысленной, никчёмной жизни.

Но хотя бы я знаю, что со мной всегда будут мои прилагательные.

Читать полностью...

понедельник, 2 ноября 2009 г.

Sonic The Best Man

Из Соника бы вышел никудышный свидетель на свадьбе


Читать полностью...